x2 // inspect
R' L U R B' R' D2 // cross
U L U L' y U2 R U' R' U F' U' F // f2l 1
y' U R U2 R' U' R U R' // f2l 2
y2 U R U R' U' y L' U2 L U2 L' U L // f2l 3
R U2 R' U' R U R' // f2l 4
F R U R' U' F' // oll edges
U2 F' r U R' U' r' F R // oll corners
U2 F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'